اخبار تکنولوژی 17

معرفی تکنولوژی

اخبار تکنولوژی 17

معرفی تکنولوژی

ناامید‌کننده‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۹

ما در این مطلب به ناامید کننده‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۹ خواهیم پرداخت؛ عناوینی که وعده‌های فراوانی دادند و قرار بود تجربه متفاوتی باشند، اما در نهایت نتوانستند انتظارات را برآورده کنند.

راضی کردن مخاطبان کار آسانی نیست و امسال بازی‌های بزرگی به بازار عرضه شدند که نتوانستند این کار را انجام دهند. ناامید کننده‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۹ را ادامه به شما معرفی خواهیم کرد.
ناامید کننده‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۹ کدام‌اند؟

۱۰. بازی دث استرندینگ (Death Stranding)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019

بازی دث استرندینگ یکی از آن آثار بزرگی است که اخیرا منتشر شد و تا اینجا نظرات مثبت و منفی فراوانی پیرامون آن وجود دارد. چه از این بازی خوش‌تان آمده باشد و چه از آن متنفر باشید، در هر صورت اثر قابل احترامی است. شاید آن را یک شبیه‌ساز پیاده‌روی توصیف کنند یا آن را برای حضور افراطی سلبریتی‌ها زیر سوال ببرند، اما بازی در مجموع از نظر بصری زیبا است و گاهی شما را به تفکر وادار می‌کند. دث استرندینگ نامزد بهترین بازی سال نیز در جوایز Game Awards ۲۰۱۹ بود که البته شاید بسیاری آن را به پای محبوبیت کارگردان مشهور آن، کوجیما بگذارند.

پس مشکل از کجاست؟ اولین مشکل این است که اگر از داستان، تم و شخصیت‌های بازی راضی نباشید، به اتمام رساندن بازی بسیار سخت خواهد بود و این اتفاقی است که برای بسیاری از مخاطبان رخ داد. افرادی زیادی بودند که نتوانستند با محتوای داستانی یا شخصیت‌ها ارتباط برقرار کنند و به همین دلیل، تجربه بازی دیگر لذت بخش نبود.

داستان و تم بازی به شکلی است که می‌تواند میان مخاطبان تفرقه بیندازد و اگر می‌خواهید از بازی لذت ببرید، باید حتما با نوع نگاه سازنده بازی موافق باشید. اما اگر داستان و شخصیت‌های ناامید کننده را کنار بگذاریم (که معمولا از نظر طرفداران، نقطه قوت کوجیما است)، گیم پلی بازی هم چندان قدرتمند نیست و بازیکنان را به چالش نمی‌کشد. سیستم مبارزه بازی را در مجموع باید متوسط خطاب کنیم و بسیاری از عناصر ترسناک بازی به تدریج بی‌معنی می‌شوند (وقتی که برای اجتناب از آن‌ها کافی است ساکن بمانید).

تقریبا همه می‌دانستند که بازی Death Stranding توانایی راضی کردن تمامی مخاطبان را ندارد، اما ناامید کننده‌ترین مسئله در رابطه با این بازی این است که شاید در نهایت اثری باشد که نه عاشق آن هستید و نه نسبت به آن تنفر دارید، بلکه بی‌تفاوت از کنار آن عبور می‌کنید. دث استرندینگ نسبت به جنجال‌هایی که بر پا کرد، بدون شک یکی از ناامید کننده‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۹ به حساب می‌آید و فروش ضعیف بازی، حکم تایید این ماجراست.


۹. بازی سرج ۲ (The Surge ۲)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019

بازی سرج ۲ در مقایسه با قسمت اول، بازی بهتری محسوب می‌شود و در همه زمینه‌ها بهبود داشته است، اما متاسفانه این کافی نیست. این بازی از عناوین زیادی الهام گرفته، اما این توانایی را ندارد که در حد و اندازه آن‌ها ظاهر شود، چه برسد که بخواهد پیشی بگیرد.

بازی The Surge ۲ گاهی چالش برانگیز است و از غول آخر‌های عظیم و یک سیستم مبارزه نسبتا کُند بهره می‌برد. وقتی با چنین عنوانی رو به رو هستیم، انتظار می‌رود که همه مکانیک‌های گیم پلی به درستی کار کنند، اتفاقی که ابدا رخ نمی‌دهد. بازی بار‌ها دچار مشکل می‌شود و باگ‌های فراوان آن شما را آزار خواهند داد. حتی دکمه پریدن هم گاهی کار نمی‌کند! همین مشکلات باعث می‌شوند که از لذت بازی کاسته شود و حتی مخاطبان را فراری دهد. سرج ۲ شاید از قسمت اول بهتر باشد، اما در مقایسه با رقبا و آثاری همانند دارک سولز (Dark Souls) حرفی برای گفتن ندارد.


۸. بازی دیز گان (Days Gone)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019

در هنگام تجربه این بازی، بدون شک لحظات خوشایندی خواهید داشت، اما مشکلات زیادی وجود دارند که بر روی نکات مثبت بازی، سایه می‌اندازند. این عنوان انحصاری پلی استیشن ۴، قرار بود که مسیر عناوین انحصاری موفق قبلی سونی را ادامه دهد، اما نتوانست در حد انتظار ظاهر شود.

اولین مشکل بازی، همین انحصاری بودن آن است. در نسل حال حاضر، پلی استیشن ۴ توانست با آثارش، استاندارد‌های تازه‌ای ایجاد کند. از مرد عنکبوتی و خدای جنگ تا آنچارتد ۴ و بلادبورن، این بازی‌ها هر کدام یک وزنه سنگین بودند و در زمان عرضه، حیرت انگیز ظاهر شدند، اما بازی دیز گان هرگز از یک بازی «خوب» فراتر نرفت و چیزی نبود که طرفداران انتظارش را می‌کشیدند.

اما بازی دیز گان مشکلات دیگری هم داشت، باگ‌های متعدد و ماموریت‌های فرعی مضحک و البته طولانی بودن بیش از حد بازی که باعث می‌شد از آن خسته شوید.


۷. بازی دیویژن ۲ (The Division ۲)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019

در ظاهر، بازی دیویژن ۲ مشکل خاصی ندارد، شلیک کردن خوب از کار در آمده، تصویر ارائه شده از واشنگتن دی سی گاهی نفس‌گیر است و لوت‌های خوبی هم در بازی پیدا می‌شود. پس چرا هنگام بازی کردن، احساس پوچی دارید؟ یک دلیل این است که بازی مذکور علی رغم اینکه چند سال در دست توسعه بوده، چیز تازه‌ای ارائه نمی‌دهد. درست است که مکانیک‌های گیم پلی بهتر شده‌اند و بازی دارای ماموریت‌های بهتری است، اما ماموریت‌های تکراری و سیستم ارتقایی که حالا دیگر جذاب نیست، باعث شده تا بازی به شما یک حس آشنا بدهد، گویی آن را هزاران بار تا پیش از این تجربه کرده‌اید.

بازی The Division ۲ شاید گاهی هیجان انگیز باشد، اما اثر ماندگاری نیست و هنگامی که آن را کنار می‌گذارید، خاطرات زیادی از آن نخواهید داشت. این بازی باید بسیار بهتر از چیزی که هم‌اکنون ارائه شده، ساخته می‌شد. دیویژن ۲ یک دنباله غیرضروری است و خیلی زود آن را فراموش می‌کنید.


۶. بازی کرک داون ۳ (Crackdown ۳)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019

غم‌انگیزترین نکته این است که انتظارات در مورد این بازی بالا نبود! اما باز هم موفق شد طرفداران را ناامید کند. پس از سال‌ها توسعه و چندین تاخیر، این بازی در نهایت بر روی ایکس باکس وان ایکس منتشر شد، آن هم در دوره‌ای که دیگر هیچکس طرفدار و منتظر آن نبود و گویی مایکروسافت هم می‌دانست امیدی به این بازی نیست.

افراد زیادی وجود داشتند که تصور می‌کردند شاید این بازی در نهایت خوب باشد. به هر حال، کرک داون در یک دوره، برند محبوبی بود، اما خیر. بزرگ‌ترین مشکل این است که بازی با گذشت این همه سال، شباهت عجیبی به کرک داون ۲ دارد و شاید کمی گرافیک آن بالا رفته، اما ماموریت‌ها دقیقا مشابه قسمت دوم سال ۲۰۱۰ هستند. این ماموریت‌ها حتی به درد یک بازی کوچک مستقل هم نمی‌خورند، چه برسد به یکی از بزرگ‌ترین فرانچایز‌های شرکت مایکروسافت.


۵. بازی ولفنشتاین: یانگ بلاد (Wolfenstein: Youngblood)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019
سری بازی‌های ولفنشتاین در سال‌های اخیر، یک سیر نزولی طی کرده‌اند و به نظر می‌رسد آن عناصری که این مجموعه را تبدیل به چیزی خاص کرده بود، در حال فراموشی است. و، اما یانگ بلاد را باید بدون شک بدترین قسمت کل مجموعه به حساب بیاوریم که نه چیز تازه‌ای دارد و نه در حد و اندازه قسمت‌های قبلی ظاهر می‌شود.

مشکلات این بازی به گونه‌ای است که می‌توان با جرات گفت که میراث ولفنشتاین را خدشه‌دار می‌کند. از طراحی بد مراحل و تیراندازی متوسط تا مکانیک‌های گیم پلی نه چندان کارآمد و هوش مصنوعی بسیار بد که باعث می‌شود عناوین ده پانزده سال قبل را به یاد بیاورید. حتی برای طرفداران پرشمار این مجموعه، یانگ بلاد نه توصیه می‌شود و نه چیزی برای عرضه دارد.


۴. بازی فار کرای: نیو داون (Far Cry: New Dawn)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019
همانند ولفنشتاین: یانگ بلاد، بازی فار کرای: نیو داون هم قرار بود یک نسخه تکامل یافته از قسمت قبلی باشد. با این که داستان بازی، ۱۷ سال پس از اتفاقات بازی فار کرای ۵ جریان دارد، اما در واقع همان بازی است و بسیار از جزئیات آن بازی به شکل کامل در این نسخه استفاده شده و یا بهتر است بگوییم کپی شده‌اند. واقعیت این است که یوبی‌سافت با بازی Far Cry: New Dawn بر سر طرفداران کلاه گذاشت و این بازی بیشتر شبیه یک نسخه گران قیمت‌تر از فار کرای ۵ است و نه چیزی بیشتر. شاید تنها تفاوت بازی در این باشد که برخلاف قسمت پنجم که دارای داستان سیاهی بود، این بار عناصر طنز هم در بازی به چشم می‌خوردند.

بازی نیو داون از همان فرمول قسمت سوم به بعد استفاده می‌کند: یک جهان باز و یک شخصیت منفی دیوانه، اما این بار، شخصیت‌های اصلی ضعیف‌تر از آن هستند که بتوانند نظر مخاطب را جلب کنند. فروش بازی از قسمت پنجم و حتی از بازی Far Cry Primal ضعیف‌تر بود و توانست تعداد محدودی از طرفداران را راضی کند.


۳. بازی ریج ۲ (Rage ۲)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019
قسمت اول ریج با اینکه بازی نسبتا خوبی بود، اما بازخورد‌های منفی زیادی دریافت کرد. با این حال، همه چیز امیدوار کننده به نظر می‌رسید و تصور می‌شد که اگر دنباله‌ای بر این بازی ساخته شود، بتواند مشکلات و نواقص نسخه اصلی را برطرف کند. پس از گذشت هشت سال، این اتفاق رخ داد، اما بازی آن چیزی نشد که طرفداران انتظارش را داشتند.

تریلر‌ها عالی بودند و به نظر می‌رسید که شاهد یک بازی دووم (Doom) جهان باز همراه با مبارزات ماشینی همانند مد مکس خواهیم بود. چه چیزی می‌توانست بد از کار در بیاید؟

ظاهرا همه چیز! این بازی یک تجربه یکپارچه و نفس‌گیر ارائه نمی‌داد، سیستم تیراندازی و مکانیک‌های گیم پلی رضایت بخش نبودند و ماموریت‌های فرعی هم هیجان خاصی نداشتند و تعداد آن‌ها هم کم بود. در حالی که بازی دیز گان در زمینه ماموریت‌ها فرعی، افراطی عمل کرده بود، ریج ۲ با اینکه جهان باز بود، ماموریت‌ها و فعالیت‌های جانبی زیادی به مخاطب عرضه نمی‌کرد. باگ‌ها، شخصیت‌های معمولی و یک داستان کلیشه‌ای را هم به مشکلات اضافه کنید. بازی Rage ۲ خیلی زود از ذهن بازیکنان فراموش می‌شود.


۲. بازی گوست ریکان: بریک پوینت (Ghost Recon: Breakpoint)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019
بازی گوست ریکان: بریک پوینت قبل از عرضه، درخشان به نظر می‌رسید. اثری که قرار بود همان فرمول قسمت‌های قبلی را به شکل بهتری اجرا کند و با عناصر جدید بقا و یک شخصیت منفی قدرتمند، طرفداران را هیجان‌زده کند. متاسفانه، نتیجه نهایی چنین چیزی نبود. چیزی که به مخاطبان عرضه شد، یک بازی تکراری با یک داستان خسته کننده و کلیشه‌ای، باگ‌های فراوان و مکانیک‌های کپی برداری شده از عناوین دیگر بود که هیچ‌کدام هم به درستی پیاده‌سازی نشده بودند؛ و اینکه به جز خرید بازی، باید برای هر چیز کوچکی هم پول خرج می‌کردید (microtransactions)، بازی را عذاب‌آورتر کرده بود.

این بازی برای شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) یک شکست تجاری بود و حتی آن‌ها مجبور شدند عرضه بازی‌های آتی خود را به تاخیر بیندازند. اوضاع این بازی به حدی بد بود که یوبی‌سافت اعلام کرد که بازی را به کلی بازسازی خواهد کرد و وعده حل مشکلات متعدد آن را داد، اما تا اینجا، به جز بر طرف کردن تعدادی باگ و اضافه کردن تعدادی محتوای جدید، چیز دیگر از این شرکت ندیده‌ایم. بازی Ghost Recon: Breakpoint با قدرت به شکست خوردن ادامه می‌دهد.


۱. بازی انتم (Anthem)

ناامید کننده ‌ترین بازی ‌های سال 2019
از همان نمایش‌های اولیه مشخص بود که بازی انتم چندان شکوهمند نیست، اما استودیوی محبوب بایوور (Bioware) که آثاری همچون مس افکت و دراگون ایج را در کارنامه دارد، یک بازی کاملا جدید معرفی کرده بود و طرفداران کنجکاو بودند که آیا این اثر هم می‌تواند به اندازه آن‌ها خوب باشد یا خیر.

حتی بدبین‌ترین طرفداران هم فکر می‌کردند این بازی در نهایت، شاید یک اثر شوتر نسبتا سرگرم‌کننده با یک داستان معمولی و تعدادی سکانس به یاد ماندنی باشد، چیزی نزدیک به بازی دستینی (Destiny)، اما این بازی، حتی بدتر از این تصورات از کار در آمد.

باگ‌های عجیب و غریب و متعدد، یک سیستم لوت به شدت سر هم بندی شده و آماتور، در کنار ماموریت‌های تکراری، انتم یک افتضاح کامل است. متاسفانه، استودیوی بایوور در حال ادامه دادن به عملکرد ضعیف خود است و بازی Anthem بر این مسئله مهر تایید می‌زند. ناراحت کننده‌ترین بخش این است که پتانسیل زیادی در بازی وجود دارد، اما همه آن‌ها هدر رفته‌اند. بازی انتم با قدرت در جایگاه نخست ناامید کننده‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۹ قرار می‌گیرد.



منبع:

پوکوفون F2 سال آینده معرفی می‌شود

مرداد سال گذشته،  معرفی شد. آخرین اخبار حاکی از آن است که باید منتظر گوشی هوشمند پوکوفون اف ۲ (Pocophone F2شیائومی باشیم. پوکوفون اف ۱، نخستین گوشی هوشمند از سری پوکوفون، با تراشه‌ی قدرتمند و قیمت مقرون‌به‌صرفه به بازار عرضه شد. انتظار می‌رفت امسال شاهد معرفی و عرضه‌ی جانشین پوکوفون اف وان باشیم و حتی شایعه شده بود ردمی K20 با نام پوکوفون اف ۲ در بازار هند عرضه خواهد شد؛ اما چنین اتفاقی نیفتاد.

poco-f2-coming-twitter

هنوز به‌صورت دقیق مشخص نیست شیائومی قصد دارد گوشی هوشمند بعدی از سری پوکوفون را کِی معرفی و روانه‌ی بازار عرضه کند؛ اما آلوین تس (Alvin Tse)، مدیرعامل Pocophone Global، در توییتی اعلام کرده است سال آینده اخبار بیشتری از گوشی هوشمند بعدی سری پوکوفون منتشر خواهد شد؛ البته‌به دلایل نامعلومی این توییت به‌سرعت حذف شد.

با این اوصاف، احتمالا سال آینده باید منتظر معرفی پرچم‌دار بعدی پوکوفون باشیم که احتمالا پوکوفون اف ۲ نامیده می‌‌شود. پوکوفون هنوز اطلاعاتی درباره‌ی مشخصات پوکوفون اف ۲ منتشر نکرده است و این احتمال وجود دارد هفته‌های آتی، بیشتر با ویژگی‌های این گوشی هوشمند آشنا شویم.

قیمت به‌روز، مشخصات فنی و هر اطلاعاتی که برای خرید ارزان و آگاهانه‌ی انواع گوشی‌های شیائومی نیاز دارید را در بخش محصولات زومیت بیابید؛ مقایسه‌ی مشخصات فنی انواع گوشی‌های شیائومی و برند ردمی در کنار گالری تصاویر رسمی محصولات همگی در این بخش در دسترس شما خواهد بود.



منبع:

https://www.zoomit.ir/2019/12/22/343522/pocophone-f2-launch-date-2020/

سرفیس سنتروس و گلکسی فولد؛ آیا مایکروسافت متفاوت از سامسونگ حرکت می‌کند؟

گلکسی فولد یکی‌از نخستین‌ دستگاه‌هایی بود که قصد داشت سوار بر موج محصولات تاشو، بر تخت سلطنت دنیای تبلت و موبایل در دهه‌ی آتی تکیه بزند؛ اما هیجان سامسونگ برای عرضه‌ی زودهنگام این دستگاه، پیامد‌های منفی را باخود به‌همراه داشت و به‌واسطه‌ی مشکلات پرشمار سخت‌افزاری، سامسونگ به‌صورت ناخواسته ذهنیت کاربران درباره‌ی دستگاه‌های تاشو را از یک محصول پرکاربرد و جذاب به‌سمت محصولی فریبنده، شکننده و آسیب‌پذیر سوق داد. 

پس‌از ماه‌ها تحقیقاتِ کره‌ای‌ها روی مشکلات طراحی گلکسی فولد، بالأخره این دستگاه باری‌دیگر برای عرضه در بازار آماده شد؛ با‌این‌تفاوت که این‌بار به‌نظر می‌رسد که دیگر خبری از مشکلات پیشین نباشد. 

صرف‌نظر از تمام تغییرات مثبتی که روی گلکسی فولد اعمال شده، همچنان این دستگاه حس یک محصول نسل اولی را القا می‌کند؛ محصولی که تنها‌ طرفداران دوآتشه سامسونگ را به‌سمت خریدش سوق می‌دهد. با‌وجود‌این، مشاهده‌ی گلکسی فولد در ویترین فروشگاه‌های آنلاین و فیزیکی، برای طرفداران مایکروسافت نیز حس قریبی را تداعی می‌کند؛ دستگاه تاشویی که سال‌ها تحت پتنت‌های متعدد با نام‌های سرفیس فون و اندرومدا درباره‌ی آن صحبت می‌شد، هم‌اکنون توسط شرکتی دیگر رنگ‌و‌بوی واقعیت به‌خود گرفته است. 

امروزه کمتر کسی از اندرومدا صحبت می‌کند؛ اما قطعا مایکروسافت پادشاهی احتمالی دستگاه‌های تاشو را به‌همین‌سادگی در دست‌های تولیدکنندگان اندرویدی قرار نخواهد داد؛ زیرا طبق شایعات، ردموندی‌ها خود را برای معرفی و عرضه‌ی تبلت تاشوی جدیدی با برند سرفیس تحت‌ نام رمز سنتروس (Centaurus) آماده می‌کنند.

پرسش این است که ‌آیا مایکروسافت با سرفیس سنتروس خواهد توانست ذهنیت بدی که سامسونگ با گلکسی فولد در جامعه ایجاد کرده، برای همیشه محو سازد و از وقوع دوباره‌ی مشکلات دستگاه تاشو کره‌ای‌ها در محصول خود جلوگیری کند؟

گلکسی فولد؛ طعم اولین بودن

سامسونگ گلکسی فولد / Samsung Galaxy Fold

سامسونگ در گلکسی فولد بازبینی‌شده، بهبود‌های پرشماری ازجمله مکانیزم خم‌کنندگی قدرت‌مندتر و محافظ مقاوم‌ترِ صفحه‌نمایش را اعمال کرده است؛ با‌این‌حال، همچنان برخی موارد در مدل‌های بازبینی‌شده دیده می‌شوند که از نقص در طراحی خبر می‌دهند. 

وقتی گلکسی فولد را می‌بندید تا به یک گوشی همراه تبدیل شود، شاهد فاصله‌ی قابل‌توجهی بین دو روی صفحه‌نمایش هستیم؛ به‌این‌معنی که نمایشگر با فاصله‌ از یکدیگر روی هم قرار می‌گیرند؛ همچنین در حالت بسته که می‌توان از گلکسی فولد به‌عنوان گوشی همراه استفاده کرد، صفحه‌نمایشی را مشاهده می‌کنیم که حاشیه‌های عجیب‌و‌غریبی از سمت بالا و پایین دارد. 

مشخصا دستگاهی که هم‌اکنون می‌بینیم، محصول نبوده که مهندسان سامسونگ طرح اولیه آن را طراحی کرده باشند؛ بلکه این طرح، به‌وجود‌آمده ناشی‌از چالش‌ها و محدودیت‌های فنی و مهندسی بوده است. ساختار تاشونده‌ی نمایشگر چالش ساختاری قابل‌توجهی را به مهندسان تحمیل می‌کند؛ چالش‌های که برخی‌از آن‌ها مهندسان را به زانو در آورده است؛ خمیدگی و چروکیدگی نمایشگر در حالت باز و آسیب‌پذیری دربرابر فشار کم همگی آثار این چالش‌ها هستند. 

همه‌ی این موارد را وقتی در کنار هم قرار می‌دهیم، با صدایی رسا نسل اولی بودن گلکسی فولد را فریاد می‌زنند. با تمام این اوصاف، گلکسی فولد اگرچه از یک محصول فوق‌العاده دور است؛ اما تماشا و لمس آن از نزدیک حس باورنکردنی را القا خواهد کرد؛ حسی که خبر از آینده‌ای دارد که در آن دستگاه‌های موبایل باوجود حفظ حمل‌پذیری بالا، قدرت و توانایی‌های بیشتری را در اختیار کاربران قرار می‌دهند.

نبض آینده در دستان دستگاه‌های تاشو

Samsung Galaxy Fold / گلکسی فولد سامسونگ

درحالی‌که اغلب تولیدکنندگان گوشی‌های هوشمند به‌فکر عرضه‌ی سالانه‌ی محصولات تکراری و خسته‌کننده خود (به‌زعم نویسنده‌ی اصلی مطلب) هستند، شرکت‌هایی مانند سامسونگ، هواوی و ال‌جی به کاوش راه‌های جدید و جابه‌جایی مرزها می‌اندیشند. 

از همین حالا می‌توان توانایی بالای محصولات تاشو در خلق ارزشی جدید را حفظ کرد و با پیشرفت فناوری‌های مرتبط با لولا‌ها طی سال‌های آینده، قطعا اتفاقات هیجان‌انگیزی در راه خواهند بود. لپ‌تاپ‌ها یکی‌از نخستین‌ محصولاتی بوده‌اند که از لولا‌ها بهره گرفته‌اند؛ اما مشخصا اندازه‌ی آن‌ها به‌گونه‌ای نبوده که در جیب حملشان کرد؛ موضوعی که در تبلت‌ها و گوشی‌های تاشو شدنی و ممکن است.

از مزایای دستگاه‌های تاشو همین بس که می‌توانید به‌راحتی آن‌ها را روی سطوح صاف قرار دهید و از تماشای محتوای ویدئویی بدون خستگی دست لذت ببرید. دستگاه‌های تاشو به‌مانند کنسول قابل‌حمل نینتندو 3DS به‌ شما اجازه خواهند داد تا درحالی‌که روی یک بخش از صفحه‌نمایش بازی می‌کنید، روی قسمت دیگر کلید‌های کنترلی را داشته باشید تا تداخلی در تجربه‌ی گیمینگ شما ایجاد نشود. همین موضوع برای نوشتن اسناد یا ویرایش فایل‌های چندرسانه‌ای توسط اپلیکیشن‌های قدرتمند نیز صدق می‌کند؛ در‌واقع با کنار هم گذاشتن موارد بالا، شاید چندوظیفگی بهتر را یکی‌از پیشِ‌پا افتاده‌ترین مزایا این محصولات باشد. 

امروزه چنین سناریوهایی را در دستگاه‌های مدرن نمی‌بینیم؛ اما به‌مرور و با معرفی بیشتر محصولات تاشو، شاهد رشد روزافزون تعداد توسعه‌دهندگانی خواهیم بود که اپلیکیشن‌های جدیدی را با هدف ارتقاء تجربه‌ی کاربری دستگاه‌های تاشو روانه‌ی بازار می‌کنند. 

درحالی‌که تبلت‌های اندرویدی نتوانستند آن طوفانی که انتظار داشتیم را در بازار ایجاد کنند؛ اما دستگاه‌های تاشو نه‌تنها می‌توانند کارِ نکرده‌ی تبلت‌ها را انجام دهند، بلکه فاصله بین گوشی‌های هوشمند اندرویدی و کروم‌بوک‌های بهره‌ورمحور را نیز احتمالا از میان برخواهند داشت؛ موضوعی که قطعا برای شرکتی مانند مایکروسافت چندان خوشایند نخواهد بود. 

چالش سرفیس

سرفیس فون

مایکروسافت رقابت موبایل را برای حفظ جایگاه ویندوز باخت. این موضوع باعث شد تا در سال ۲۰۱۹ در فروشگاه نرم‌افزاری مایکروسافت استور شاهد خرابه‌ای باشیم که همچنان برای استفاده کارآمد از توییتر و اینستاگرام چاره‌ای جز استفاده از دستگاه اندرویدی یا iOS نداشته باشیم. در‌این‌میان، سرعت توسعه‌ی ویندوز نیز نسبت‌به گذشته کندتر شده و روز‌به‌روز شاهد راهیابی قابلیت‌های کمتری به سیستم‌عامل ردموندی‌ها هستیم. 

با معرفی سرفیس سنتروس در رویداد ۱۰ مهر، انتظار می‌رود که مایکروسافت برای نخستین‌بار از سیستم‌عامل مدرن خود که با نام ویندوز لایت و ویندوز Core OS شناخته می‌شود، رونمایی کند. غول دنیای نرم‌افزار قصد دارد با سیستم‌عامل جدید خود از فناوری‌های قدیمی ویندوز فاصله بگیرد و راه را برای دستگاه‌های رایانشی مبتنی‌بر آرم آماده سازد. 

طبق گمانه‌زنی‌ها، سرفیس سنتروس یک تبلت تاشو خواهد بود که تولیدکنندگان رایانه‌های ویندوزی را به قدم‌گذاری در عصر جدیدی از دستگاه‌های رایانشی قابل‌حمل تشویق می‌کند؛ با‌این‌حال، درست به‌مانند ویندوز فون، استقبال توسعه‌دهندگان از سیستم‌عامل جدید مایکروسافت و سرفیس سنتروس مؤفقیت این نسل از محصولات را تضمین خواهد کرد. براساس شایعات، سنتروس از برنامه‌های اندرویدی به‌واسطه‌ی زیرسیستم شبیه‌ساز و Win32 پشتیبانی خواهد کرد؛ اما مشخص نیست که آیا این برنامه‌ها به‌معنای‌ واقعی کلمه خواهند توانست از توانایی دستگاه تاشو ردموندی‌ها بهره بگیرند.

Windows Core OS

طبق گمانه‌زنی‌ها، Windows Core OS تجربه‌ی کاملا جدید و متفاوتی را نسبت‌به ویندوز‌های قبلی ارائه خواهد کرد

تیم سرفیس به ساخت دستگاه‌های باکیفیت مشهور است. آن‌ها پیش‌تر از سرفیس پرو یک دستگاه همه‌فن‌حریف ساختند؛ بنابراین سال‌ها تجربه‌ی ارزشمند را در آستین خود دارند. حال باید منتظر ماند و دید که آیا این تجربه در دستگاه تاشو جدید آن‌ها نیز به‌کار خواهد آمد یا خیر. 

تیم سرفیس به‌ رهبری پانوس پانای لولای سرفیس استودیو و سپس ساختار پیچیده‌ی سرفیس استودیو را طراحی کرده‌اند؛ تجربه‌ای که سامسونگ حداقل از آن بی‌بهره بوده است. به‌واسطه‌ی همین تجربه‌ی ارزشمند، به‌احتمال‌بسیار شاهد دوباره‌ی ماجراهایی که برای گلکسی فولد پیش آمد، نخواهیم بود. با‌این‌حال، هرچه‌قدر که کیفیت سخت‌افزاری محصولات مایکروسافت در سال‌های گذشته خوب بوده، کیفیت نرم‌افزار چنگی به دل نمی‌زده است. به‌عنوان‌نمونه، تجربه‌ی لمسی در ویندوز هنوز پس‌از چندین سال نامطلوب و ناقص است. در‌آن‌سو، توسعه‌دهندگان هیچ علاقه‌ای به توسعه‌ی اپلیکیشن برای پلتفرم مایکروسافت نداشته‌اند. 



منبع:

۴ میلیون بیت کوین توسط کامپیوترهای کوانتومی تهدید می‌شوند

همواره نگرانی‌هایی در رابطه با امنیت بیت کوین مطرح بوده و اخیرا نیز اعلام شده اگر کسی دسترسی به کامپیوتر کوانتومی داشته باشد، می‌تواند حدود ۴ میلیون بیت کوین را بدزدد. با قیمت کنونی این ارز دیجیتال، ارزش این بیت کوین‌ها چیزی در حدود ۲۸.۵ میلیارد دلار آمریکا است.

اما چگونه امنیت ۱۹ درصد از کل بیت کوین موجود به خطر افتاده است؟ جواب این سوال، در کامپیوتر کوانتومی نهفته است. پس از این که گوگل از دستیابی خود به برتری کوانتومی خبر داد، بسیاری آن را مانند تهدیدی برای ارز دیجیتال می‌دانستند. اما به نظر می‌رسد که این بحث، داغ‌تر از گذشته دنبال خواهد شد.

بیت کوین چگونه در خطر است؟

بیت کوین

بر اساس تحقیقاتی که به عمل آمده، تمام بیت کوین‌هایی که در آدرس‌های p2pk و p2pkh ذخیره شده‌اند، نسبت به تهدیدات کوانتومی آسیب‌پذیرند. آدرس‌های p2pk آدرس‌هایی هستند که بیت کوین‌های استخراج شده اولیه در آن‌ها ذخیره می‌شدند؛ یعنی حتی بیت کوین‌هایی که توسط خالق این ارز دیجیتال تولید شده بود. بسیاری از تحلیلگران بر این باورند که حدود ۲ میلیون بیت کوین در این آدرس‌ها ذخیره شده است. به عبارت دیگر، این‌ها همان بیت کوین‌هایی هستند که استخراج شده و برای همیشه در کیف پول‌ها رها شده‌اند.

با این حال زمانی که در سال ۲۰۱۰ کیف پول‌هایی با آدرس p2pkh معرف شدند، نسبت به آدرس‌های p2pk ترجیح داده شده و بیشتر ارز دیجیتال استخراج شده در ۱۰ سال گذشته، در این آدرس‌ها ذخیره شدند. انتظار می‌رود که ۲.۵ میلیون بیت کوین در این آدرس‌ها وجود داشته باشد. محققین بر این باورند که حدود ۴.۵ میلیون رمزارز در این آدرس‌ها رها شده‌اند که کسی از آن‌ها استفاده نمی‌کند. اما این دقیقا همان مقدار ارز دیجیتالی است که یک کامپیوتر کوانتومی می‌تواند آن را پردازش کند.

چگونه بیت کوین را در برابر کامپیوترهای کوانتومی امن کنیم؟

بیت کوین

به زبان ساده، تمامی آدرس‌های p2pkh که قبلا استفاده نشده‌اند، کاملا امن هستند. کلید‌های عمومی این آدرس‌ها، همچنان از دید عموم مخفی مانده و در نتیجه هیچ کامپیوتری، چه کوانتومی چه معمولی، نمی‌تواند آن‌ها را پیدا کند. با این حال تمام کاری که کاربران باید انجام دهند، این است که BTC خود را آدرس جدید p2pkh انتقال دهند تا آن‌ها را امن کنند.

اما مشکلی که وجود دارد این است که بسیاری از افرادی که BTC خود را در آدرس‌های آسیب‌پذیر ذخیره کرده‌اند، نمی‌توانند ذخایر خود را به جای دیگری انتقال دهند، زیرا به احتمال زیاد کلید عمومی خود را گم کرده‌اند. این بدان معنی است که اولین شخصی که بتواند دست خود را به یک کامپیوتر کوانتومی برساند، می‌تواند تمامی این بیت کوین‌ها را بدزدد.

با این حال به نظر می‌رسد که راهی برای جلوگیری از این اقدام وجود داشته باشد. در صورتی که کل جامعه بیت کوین به جمع‌بندی کلی برسند و زمان مشخصی را برای انتقال بیت کوین قدیمی به کیف پولی با آدرس‌های جدید در نظر بگیرند، می‌توان تمامی این ۴.۵ میلیون بیت کوین را امن کرد. این اقدام در امن کردن بیت کوین نسبت به آسیب‌پذیری آن در مقابل کامپیوترهای کوانتومی، بسیار حیاتی خواهد بود.

فعلا اما جای بیت کوین امن است، زیرا کامپیوترهای کوانتومی در حال توسعه بوده و راه طولانی در تبدیل شدن به یک تهدید را در پیش دارند. همچنین وقت زیادی مانده است تا کاربران بتوانند ذخایر خود را به آدرس‌‌های جدیدتر و امن‌تر p2pkh انتقال دهند، اما فراموش نکنید که برای این کار، هر بار باید کلید عمومی خود را منتشر کنند. این راه حل، بی‌نقص نیست ولی حداقل در چند سال آینده بیت کوین را امن نگه می‌دارد.



منبع:

آموزش افزایش عمر باتری در ویندوز 10

در سال‌های گذشته، کامپیوترهای مبتنی بر ویندوز به‌مرور قابلیت‌های مصرف بهینه‌ی انرژی را افزایش داده‌اند و توانایی بهتری در اجرای وظایف روزمره با یک بار شارژ باتری دارند. بااین‌حال هنوز کاربران با اطمینان خاطر زیاد از منابع تغذیه‌ی ثابت برای لپ‌تاپ دور نمی‌شوند. به‌هرحال برای کاهش نگرانی و اضطراب می‌توان راهکارهایی را پیاده کرد تا شارژدهی باتری در ویندوز افزایش پیدا کند. تنها کافی است آشنایی کلی با شیوه‌ی کار کامپیوتر شخصی در ویندوز ۱۰ داشته باشید.

در این مقاله‌ی زومیت، به راهکارهایی برای افزایش عمر و شارژدهی کامپیوتر شخصی در ویندوز ۱۰ می‌پردازیم. در مقاله‌ی حاضر فرض می‌شود که کاربر کامپیوتر شخصی همراهی مجهز به ویندوز ۱۰ دارد. به‌علاوه پردازنده‌ی کامپیوتر نیز باید طراحی تقریبا مدرنی داشته باشد و از قابلیت Conneced Standby پشتیبانی کند. برای بهره‌مندی حداکثری از قابلیت‌ها نیز باید ویندوز ۱۰ را به آخرین نسخه به‌روزرسانی کرده باشید. با فرض تمامی موارد بالا می‌توان انتظار داشت که مراحل آموزشی به‌راحتی در کامپیوتر شما اجرا شوند.

۱- آماده‌سازی و ذخیره‌ی گزارش عملکرد باتری

ویندوز ۱۰ ابزاری در بخش خط فرمان دارد که گزارشی جزئی با اطلاعات کامل از کاربرد باتری در دستگاه کنونی ارائه می‌کند. این اطلاعات به‌صورت فایل HTML ذخیره می‌شوند و می‌توان با یک مرورگر وب آن را مشاهده کرد. گزارش باتری شامل جداول و نمودارهایی می‌شود که کاربری اخیر، تاریخچه‌ی استفاده، ظرفیت باتری در طول زمان و پیش‌بینی عمر باتری را به کاربر ارائه می‌کنند. حتی اگر کاربر دانش فنی عمیق هم نداشته باشد، می‌توان از گزارش موجود اطلاعات مفیدی کسب کرد.

گزارش مصرف باتری

برای ایجاد فایل گزارش باتری، ابتدا باید خط فرمان یا Command Prompt را در ویندوز اجرا کنید. برای این منظور با فشردن کلیدهای Windows+R، جعبه‌ی Run ویندوز را اجرا کرده، سپس cmd را تایپ کنید و کلید اینتر را فشار دهید. در پنجره‌ی خط فرمان، خطوط زیر را تایپ کرده و بین هر کدام، کلید اینتر را فشار دهید.

cd %temp%

powercfg /batteryreport

دستور بالا،‌ گزارش عملکرد باتری را ایجاد کرده و آن را در پوشه‌ی کنونی Temp کاربر ذخیره می‌کند. می‌توانید از همان پنجره‌ی خط فرمان، فایل مربوطه را باز کنید. نام فایل، battery-report.html را تایپ کنید و دکمه‌ی اینتر را فشار دهید.

هر بار که گزارش عملکرد جدیدی از باتری ایجاد می‌کنید، نسخه‌ی قبلی با گزارش جدید جایگزین می‌شود. اطلاعات با سابقه‌ی چندهفته‌ای نیز به‌صورت میانگین با پوشش یک هفته یا یک ماه ذخیره می‌شوند. برای ذخیره‌ی فایل‌های متعدد و مقایسه‌ی اطلاعات روزانه می‌توانید هر فایل گزارش را از پوشه‌ی اولیه‌ی کپی کرده و در پوشه‌ای جدا با نام دیگر ذخیره کنید.

۲- بررسی ظرفیت کنونی باتری

ظرفیت باتری لپ‌تاپ‌ها با میلی‌وات ساعت (mWh) اندازه‌گیری می‌شود. با شارژ و دشارژ شدن باتری، ظرفیت آن به‌مرور کاهش پیدا می‌کند. درنهایت کاهش ظرفیت به اندازه‌ای می‌رسد که تنها می‌توان با اتصال مسقیم لپ‌تاپ به منبع تغذیه، از آن استفاده کرد. بخش Installed Batteries در بالای فایل گزارش، ظرفیت طراحی‌شده برای هر یک از باتری‌های موجود در لپ‌تاپ را در کنار حداکثر ظرفیت کنونی نشان می‌دهد. بخش دیگر به‌نام Battery Capacity History، نشان‌دهنده‌ی تاریخچه‌ای از تغییر ظرفیت‌ها در گذر زمان است.

ظرفیت باتری

اکثر کارشناسان، بهترین روش برای افزایش عمر باتری را پرهیز از استفاده یا نگه‌داری آن در محیط‌های با دمای بالا بیان می‌کنند. باتری‌های کنونی برخلاف باتری‌های مبتنی بر فناوری قدیمی، نگرانی از بابت چرخه‌های شارژ ناقص ایجاد نمی‌کنند. البته بهتر است یک بار در ماه، یک چرخه‌ی کامل شارژ و دشارژ را در آن‌ها انجام داد.

۳- تحلیل کاربری در دوره‌های زمانی مشخص

تولیدکننده‌های کامپیوتر و کارشناسان مستقل هیچ‌گاه معیار مشخص و استاندارد و ثابتی برای اندازه‌گیری عمر باتری نداشته‌اند که بتوان با استفاده از آن، کارایی دستگاه‌های متعدد را مقایسه کرد. فاکتورهای اندازه‌گیری معمولا شامل محسابه‌ی شارژدهی در کارکردهایی همچون مشاهده‌ی ویدئو یا مرور صفحات وب یا کاربردهای مشابه می‌شوند.

با مشاهده‌ی گزارش ویندوز می‌توان تحلیلی کلی از چگونگی مصرف باتری دریافت کرد

فاکتورهای کنونی برای محاسبه‌ی عمر باتری بد نیستند، منتهی کاربر تمایل دارد تا از تأثیر کاربرد اختصاصی خودش روی شارژ باتری مطلع شود. چنین تأثیری وابستگی زیادی به اپلیکیشن‌های مورد استفاده، کیفیت اتصال شبکه و متغیرهای متعدد دیگر دارد. باتوجه به این موارد، اندازه‌گیری کاربرد واقعی اهمیت بیشتری نسبت به نتایج بنچمارک عمومی دارد. برای اطلاع از جزئیات مصرف باتری می‌توان به گزارش مصرف رجوع کرد که در بخش‌های قبل، فایل مربوطه به آن را ایجاد کردید. در بخش Battery Usage نمودار و جدولی از مصرف سه روز گذشته‌ی باتری را مشاهده می‌کنید.

نموداری که در فایل گزارش باتری مشاهده می‌کنید، در محور افقی زمان استفاده و در محور عمودی فعالیت شارژ و دشارژ را نشان می‌دهد (خطوط رو به بالا برای شارژ و رو به پایین برای دشارژ). جدول زیر نمودار نیز جزئیاتی از هر تغییر کاربری همچون استفاده از Connected Standby یا فعالیت عادی با استفاده از باتری را نشان می‌دهد.

نمودار شارژ باتری

برای تفسیر داده‌های مصرف باتری، باید اطلاعاتی از جزئیات فعالیت در هر دوره‌ی زمانی داشته باشید. به‌عنوان مثال شاید در بخشی از نمودار شاهد مصرف هفت درصد باتری در مدت یک ساعت باشید و در بخشی دیگر با همان دوره‌ی زمانی، مصرف بیشتر را مشاهده کنید. اطلاع از جزئیات فعالیت در دوره‌های مذکور به شما کمک می‌کند که مصرف اپلیکیشن‌ها و سرویس‌های گوناگون را با هم مقایسه کنید.

۴- پیش‌بینی عمر میانگین باتری

در بخشی از فایل گزارش باتری به‌نام Battery Life Estimates، پیش‌بینی و تخمین عمر باتری ارائه می‌شود. در این بخش می‌توانید شارژدهی حدودی باتری را در یک دوره و براساس مصرف کنونی مشاهده کنید. پیش‌بینی ویندوز در این بخش تقریبا نزدیک به واقعیت و دقیق است. با مطالعه‌ی آمارها متوجه می‌شوید که چه مقدار از باتری شما براساس فعالیت انجام‌شده در هر دوره مصرف می‌شود.

بخش پیش‌بینی عمر باتری با وجود داده‌های باارزشی که در اختیار کاربر قرار می‌دهد، برخی اوقات گزارش‌های نه‌چندان دقیق هم دارد و نمی‌توان همیشه به آن تکیه کرد. همین تخمین‌های اشتباه که البته به‌ندرت هم رخ می‌دهند، اعتماد کامل به بخش محاسبه‌ی عمر باتری را غیرممکن می‌کنند.

تخمین عمر باتری

۵- شناسایی اپلیکیشن‌هایی با بیشترین مصرف باتری

گزارش باتری، تنها اطلاعات سودمند ویندوز ۱۰ از سیستم نیست. گزارش دیگری نیز توسط سیستم‌عامل ارائه می‌شود که اطلاعات دقیقی پیرامون مصرف باتری هر اپلیکیشن ارائه می‌کند. برای پیدا کردن این اطلاعات به مسیر Settings>System>battery رفته و روی بخش See Which Apps Are Affecting Your Battery Life کلیک کنید. از منوی کشویی بالای صفحه برای فیلتر کردن نتایج استفاده کنید. با استفاده از فیلترها می‌توان مقدار استفاده از باتری را در ۶ و ۲۴ ساعت گذشته یا هفته‌ی گذشته مشاهده کنید.

گزارش ویندوز براساس اپلیکیشن‌های تکی، اطلاعات کاملی را پیرامون اپلیکیشن‌هایی ارائه می‌کند که مصرف باتری بیش از مقدار اصولی خود دارند. با استفاده از این جزئیات می‌توان استفاده‌ از اپلیکیشن‌ها را بهینه‌سازی کرد یا برای هر اپلیکیشن، راهکارهایی برای ذخیره‌ی نیرو به‌کار گرفت.

۶- بهینه‌سازی تنظیمات Power و Sleep

اطلاع داشتن از چگونگی مصرف باتری در ویندوز ۱۰ اهمیت بالایی دارد. در کنار آن می‌توان با اطلاعات تکمیلی دیگر، مصرف نیرو را نیز کنترل کرد. برای دسترسی به تنظیمات کلی مصرف نیرو، وارد Settings>System>Power & Sleep شوید. در این بخش می‌توانید دوره‌ی زمانی برای خاموش کردن نمایشگر یا بردن سیستم به‌ حالت Sleep را مشخص کنید. تنظیمات برای دو حالت مصرف باتری و اتصال به منبع تغذیه ارائه می‌شوند.

نمایشگر یکی از پرمصرف‌‌ترین قطعات کامپیوترهای مدرن محسوب می‌شود؛ درنتیجه خاموش کردن هرچه سریع‌تر آن، یکی از مهم‌ترین رویکردهای ذخیره‌سازی انرژی خواهد بود. به‌همین ترتیب می‌توان حالت Sleep را نیز در دوره‌های زمانی کوتاه‌تر به‌کار گرفت، چرا که پردازنده‌های مدرن توانایی شناسایی مناسب حالت و ادامه دادن سریع به فعالیت‌ها را دارند. برای دسترسی به تنظیمات بیشتر مصرف نیرو می‌توانید روی لینک کوچک Additional Power Settings کلیک کنید. بخش مذکور با ظاهر سنتی شبیه به ویندوز ۷ باز می‌شود و گزینه‌هایی همچون عملکرد سیستم‌عامل پس از فشاردادن دکمه‌ی پاور یا بستن در لپ‌تاپ را در اختیار شما قرار می‌دهد.

گزینه‌های مصرف نیرو ویندوز ۱۰

۷- فعال‌کردن گزینه‌ی Hibernate

در زمان کارکرد روزانه، فعال کردن حالت Sleep و ادامه‌ی کار در زمان مورد نیاز، استراتژی صحیحی به‌نظر می‌رسد. ازطرفی اگر قصد دارید برای چند ساعت از کامپیوتر خود دور باشید، گزینه‌ی Hibernate کارایی بیشتری خواهد داشت. قرار گرفتن لپ‌تاپ در حالت Sleep در طولانی‌مدت، برخی اوقات منجر به مصرف باتری و حتی گرم شدن لپ‌تاپ می‌شود. با فعال کردن Hibernate، وضعیت کنونی سیستم در یک فایل ذخیره شده و کامپیوتر خاموش می‌شود. درنتیجه هیچ مصرف باتری رخ نمی‌دهد. وقتی مجددا سیستم را راه‌اندازی می‌کنید، ویندوز محتویات حافظه را از فایل مذکور فراخوانی می‌کند و از همان نقطه‌ی قبلی، فعالیت ادامه می‌یابد.

حالت Hibernate، ادامه‌ی سریع فعالیت را با مصرف باتری پایین ممکن می‌کند

پس از فعال کردن گزینه‌ی Hibernation می‌توان گزینه‌ای برای ورود به این حالت پس از مدت زمان مشخص از حالت Sleep فعال کرد. در بخش Power Options در Control Panel، روی Change When the Computer Sleeps و سپس Change Advanced Power Settings کلیک کنید. سپس منوی Sleep را باز کنید تا وارد تنظیمات این بخش شوید. به‌علاوه می‌توانید حالت Hibernate را با گزینه‌هایی همچون بستن در لپ‌تاپ یا فشار دادن دکمه‌ی پاور تنظیم کنید. اگر گزینه‌ی Hibernation در ویندوز فعال نیست، با دستور زیر در خط فرمان می‌توانید آن را فعال کنید:

Powercfg /h

۸- اسرار دستور خط فرمان Shutdown

کاربران اغلب اوقات با بستن در لپ‌تاپ یا فشار دادن دکمه‌ی پاور یا استفاده از منوی Power، از حالت استفاده‌ی فعال از باتری وارد Connected Standby می‌شوند. گزینه‌ی سریع‌تر و آسان‌تر برای این کار، استفاده از دستور Shutdown است. برای استفاده از دستور می‌توانید از خط فرمان یا بخش Run یا حتی جست‌وجوی ویندوز استفاده کنید. دستور Shutdown گزینه‌های زیادی دارد و می‌توانید با دستور زیر در خط فرمان، از گزینه‌ها و قابلیت‌های متعدد آن مطلع شوید:

Shutdown /?

برخی از دستورهای زیرمجموعه‌ی Shutdown کاربرد زیادی برای شما دارند و می‌توان به‌عنوان فهرستی از دستورهای سریع از آن‌ها استفاده کرد. به‌عنوان مثال Shutdown /r برای بارگذاری مجدد پس از دوره‌ی مشخص و Shutdown /h برای ورود سریع به حالت Hibernate کاربرد دارد.

windows 10

۹- استفاده از گزینه‌های ذخیره‌سازی باتری

ویندوز ۱۰ قابلیتی کاربردی به‌نام Battery Saver دارد که فعالیت‌هایی با بیشترین مصرف باتری را به‌سرعت متوقف می‌کند. به‌عنوان مثال اعلان‌ها و فعالیت‌های پس‌زمینه‌ی برخی از اپلیکیشن‌ها با این حالت غیرفعال می‌شوند. فعال کردن حالت ذخیره‌ی نیرو، شارژدهی باتری را به‌میزان قابل‌توجهی افزایش می‌دهد و همچنین حواس‌پرتی‌هایی مانند اعلان‌های اپلیکیشن را هم غیرفعال می‌کند.

حالت ذخیره‌ی نیرو در تنظیمات پیش‌فرض ویندوز، زمانی به‌صورت خودکار فعال می‌شود که باتری شارژ کمتر از ۲۰ درصد داشته باشد. برای تغییردادن این گزینه می‌توانید از بخش Settings>System>Battery استفاده کنید. فراموش نکنید که گزینه‌ی Lower Screen Brightness فعال باشد. شدت نور نمایشگر، نقش مهمی در مصرف باتری دستگاه دارد و کاهش آن، قطعا منجر به شارژدهی بیشتر خواهد شد.

برای فعال کردن حالت ذخیره‌ی نیرو، مسیری به‌جز تنظیمات باتری نیز وجود دارد. با کلیک کردن روی آیکن باتری در گوشه‌ی پایین سمت نوار اعلان، پنجره‌‌ی کوچکی باز می‌شود که گزینه‌ی Battery Saver را در اختیار شما قرار می‌دهد. فعال شدن حالت ذخیره‌ی باتری با علامت برگ سبز روی آیکن باتری نمایان می‌شود. برای غیرفعال کردن این تنظیمات، بار دیگر از همان مسیر اقدام کنید. حالت ذخیره‌ی باتری به‌صورت خودکار و به‌محض اتصال به منبع تغذیه، غیرفعال می‌شود.

راهکارهای بالا، روندی مرحله به مرحله را برای درک مصرف انرژی در ویندوز، محاسبه‌ی عمر باتری و فعالیت‌هایی برای ذخیره‌سازی هرچه بیشتر باتری آموزش می‌دهند. قطعا اپلیکیشن‌های مورد استفاده توسط هر کاربر، منحصربه‌فرد هستند و برای بهینه‌سازی شارژدهی باتری نیاز به رویکردهای منحصربه‌فرد از سوی همان کاربر دارند. درنهایت استفاده‌ی اصولی از باتری و رعایت برخی نکات ایمنی می‌تواند عمر نسبتا بیشتری را برای قطعه‌ی ذخیره‌ساز نیرو در کامپیوتر همراه به‌دنبال داشته باشد.




منبع:

https://www.zoomit.ir/2019/11/12/342256/how-to-maximize-battery-life-windows-10-pc/